Android Development

一些关于Dagger2及其未来的思考

一切都始于An Opinionated Guide to Dependency Injection on Android (Android Dev Summit ‘19)。好消息是Google终于提供了官方的DI教程,而且质量颇高。坏消息是dagger-android要亡了。

首先是官方教程,是我见过最通俗易懂、深入浅出的教程了,没啥问题。但它配套的Codelab手动管理了一个Scope和Component,以此来在多个Activity中注入相同的对象。这种做法一开始理解起来有点复杂,但用Dagger解决此类问题的方法也都与此大同小异吧。

我个人没遇到过此类问题。因为像是用户状态这类东西,一直都是放到一个Singleton里,也不需要担心是不是多个Activity。其他地方能用Navigation就用,配合ViewModel自带的Lifecycle管理,通常不需要专门用Scope来管理对象。

这个问题其实还有一个解决方法,就是用自定义ViewModel:Vita。它的代码可能要改一改才能适合自己用,但原理就是根据Activity的Lifecycle Events来生成ViewModel。

但这暴露了一个问题,我用Dagger经验不丰富, Dagger依然学起来难,用起来繁琐,这也跟视频后半部分提到的一样。为此Dagger团队正在发明新的API来简化Android上依赖注入,他们画的那些饼看起来也挺香的。但是,一想到现有的dagger代码和近期新项目不得不用dagger写,而这些代码在未来都要重构,我就头大。其实完全可以不动它们

这里给dagger-android判了死刑: We are stopping its development. We are not adding any more features to do that.。不过继续用也没啥问题,现在的又没有deprected。但dagger-android的局限也的确比较大,而它现在也只做到了能让大伙儿少写些类似于Subcomponent的胶水代码。

前几天在V2EX上看大伙儿讨论为啥程序员容易被淘汰,其中一个原因就是自己会的技术很快就过时了。想想也是,要是新的dagger-android一出,也没人关心你曾用dagger用得多么厉害吧。这让我想起了我曾经不知道Dagger需要Build Project来生成代码,结果死活找不到DaggerAppComponent,而现在的官方文档里把Make Project专门用框框标出来,新手一眼就明白了。

死鱼安乐啊死鱼安乐。