Android Development

在国内做Android开发踩过的坑

曾经怀疑过很多次是不是自己的代码有问题,到头来全是各厂商的魔改惹的祸。

android-in-chia/Compatility

前人踩过的坑,以此祭天。

LeanCloud混淆规则

官网的当然是keep所有喽,但我发现使用

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-dontwarn com.avos.**
-dontnote com.avos.**
-keepnames class com.avos.** { *;}

似乎并不影响。

fastjson混淆规则

这里指的是Java版并不是fastjson-android版。

官网的当然是。。没有啦,所以民间流传的当然是keep所有喽,但我发现使用

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-dontwarn com.alibaba.fastjson.**
-dontnote com.alibaba.fastjson.**

似乎并不影响。

抖音SDK没有混淆规则

它们的“开放”平台没有混淆规则,但不加混淆会调用失败,只能keep所有了。感兴趣的可以试一试-keepnames

QQ钱包的Android SDK接入

官网的文档有错。

参数serialNumbernull或为空会导致失败,而服务端又没有提供,但填个任意字符串(我用了当前时间)就能调用了。

另外,在它们的SDK里发现了这个:

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} else if (TextUtils.isEmpty("native")) {
return false;
} else if ("native".compareTo("native") != 0) {
return false;

看不懂有啥用,希望哪位大佬点拨一下。

另外的另外,它们的SDK也应该没提供混淆,只能惯例keep所有。

友盟Share SDK

QQ配置文档有错。用了AAR的依赖后,不需要修改Manifest,而要在app module中添加

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android {
defaultConfig {
...
manifestPlaceholders = [qqappid: 'appid']
}

另外,不需要分享的回调结果时,就不需要在onActivityResult调用它们的API的。

BitmapFactory返回旧图像

在一些特定的设备(只在华为设备上遇到过,其他未知)上,对一些特定尺寸的图片(640 * 640),使用BitmapFactory.decodeFile/Stream等类似方法解码Bitmap时,返回的不是此时此刻文件里的图片,而是上一次保存的图片。

最后换了Glide加载图片解决的。简单看了下源码,Glide似乎是用ByteBuffer加载本地图片的。

此问题的发生原因和解决方法暂时未知。

The End

你觉得我喜欢去研究这些东西嘛?